李奕萱/動物為何不斷繞圈?以遊戲與舞蹈再現圈養動物的「刻板行為」

摘錄:你按下按鈕,進入遊戲,發現你成為一隻不知名的生物,被困在柵欄中,身旁除了一截樹墩、一碗飼料,什麼都沒有。你沒有事情做,只能無聊地操作手把,上、下、左、右,你不斷繞圈、橫衝直撞,碰到柵欄才停下來。沒事找事做,你偶爾會按幾下「點頭」按鈕,聊勝於無。終於,在你耗盡耐心前,天色漸漸暗了,遊戲裡的一天結束了。

遊戲會結束,玩家可以離開,但遊戲裡的生物卻必須留在無止盡的循環中——就像動物園的動物一樣。幾乎每個人都有去過動物園,不過,很少人知道動物園的動物常出現「刻板行為」,因為無聊、壓力或孤獨,一直反覆地做某些動作,例如繞圈圈、舔欄杆、搖頭晃腦、拔身上的毛……。

臺灣科技大學設計系四年級的謝宗璇與吳佳穎為了讓更多人認識「刻板行為」,設計出作品《Looptopia》,以遊戲和舞蹈來呈現動物的刻板行為。吳佳穎表示:「在討論嚴肅的議題時,總是很難讓大眾接收到訊息,所以我們想用比較輕鬆的方式,讓觀眾進入議題中。」

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主辦:動物當代思潮、台南新芽相關連結:https://ppt.cc/fRgi5x延伸閱讀:http://thought-of-animal.com/index.php/database/524-2019-01-01-07-24-25.html▸跨物種異常行為比較-以3種單獨被豢養的舊世界猴為例(2018)▸以行為為基礎的飼養管理-異常重複行為管理的整體性分析(2018)▸檢視目前圈養大象之動物福祉指標(2018)▸不同圈養環境條件對Lahore及Safari動物園非洲獅行為及福祉之影響(2018)▸泰國沒收充公懶猴之異常重覆行為(2018)...

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